江芹宇
林雨蓁
游千恩
在製作程式的期間,我們曾遇到一個瓶頸,初版的程式中無法辨別升降,因此可判斷出示配和弦的主旋律非常稀少。後續我們將所有含三顆音的和弦製作成檔案,且改變音符從XML檔案中提取出來的方式,成功將這個缺陷修復。而在準備比賽的期間,比較困難的則是要將音樂領域中的專有名詞翻為英文,很多詞其實有不只一種說法,且我們要讓不完全了解樂裡的人聽懂,為此花費了許多時間。
三個人組成的團隊能收集更多的想法,準備時比較更可以察覺敘述是否清楚明確;全員平時皆有接觸音樂的經驗,皆了解基本樂理。
研究尚未能分析所有類型的旋律,例如重音不在一三拍的旋律、含有小於十六分的其他音符。